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  HUMAN RESOURCE

PERSONAL INFORMATION –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

2011 – 2012 Visiting Prof. Musikinformatik at the Institut Fuer Musik Und Medien, RSH Düsseldorf

2008 – 2009 Research Associate, at IERC Nanyang University Singapore

2006 – 2008 Master of Arts, Wesleyan University, CT, USA 

2000 – 2006 Diplom in Media Arts, University for Art & Design Karlsruhe (HfG)

1979 * Düsseldorf

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Phillip Schulze (b. 1979, Germany) is working in the field of time-based art, currently living in Düsseldorf, Germany.

Schulze's work is oscillating between different artistic forms of expressions. On one hand, he focuses on compositions for classical instruments, electroacoustic music via synthesizer's and self constructed software instruments. On the other hand, he develops much of his work in a visual art context.

He develops sound, light, and video environments, installations, and extended concert situations with an aim at finding intersection points between visual and auditory experience as well as relations among participants, objects and site.

His work has been performed or installed in Germany, France, Austria, Poland, Switzerland, Netherlands, Russia, Serbia, Australia, Korea, China, Japan, Singapore, Canada and the USA at locations including the Düsseldorfer Kunstverein / Kunsthalle, Badischer Kunstverein, Art Institute Chicago, EyeBeam NYC, Musterraum München, Kunst Museum Bonn, Kumho Museum of Art, Transmediale Berlin, K21 Schmela Galerie, Ars Electronica, Moers Festival, Fluctuating Images, Diapason Gallery, Japan Media Art Festival, Kunst Film Biennale Köln, Deutschlandradio Kultur, Bains Numeriques, V2 Rotterdam, Electra and Viper Basel.

Phillip Schulze studied Media Art and Stage Design at the Karlsruhe University of Arts and Design, Germany with Anna Jermolaewa, Paul Modler, Siegfried Mauser, Michael Saup, and Penelope Werli, followed by a Master of Art in Music Composition at Wesleyan University CT, USA with Anthony Braxton, Ron Kuivila, and Alvin Lucier.

After living and working as a free artist in New York City in 2008, Schulze worked collaboratively with Louis-Philippe Demers and Armin Purkrabek as a Media-Art Research Associate at the Interaction and Entertainment Research Center of the School of Art, Design & Media, in Singapore. Research topics included interactive fine arts, augmented and mixed reality, interactive environments and interfaces – such as multi-touch tables, floors, and cylinders as well as multichannel interactive sound installations. With several of these projects, Schulze tours collaboratively around the globe, e.g. the Tiller Girls, a dance, light and sound performance with thirty-two autonomous robots.

Since 2006 Schulze gives talks and workshops at different academic institutions, that is for instance the University Alabama, the Wesleyan University and the Bauhaus University Weimar.
From 2009 to 2010 he curated the space Mintrop 20 in Düsseldorf, a site for new experimental Media, Sound & Performance Art.
In 2010 Schulze received the Audi Art Award, as well as a Honory Mentioning in the field of Digital Musics & Sound by the Ars Electronica in Linz, Austria.

In 2011 the University of Music Düsseldorf appointed him as visiting professor of Music Informatics at the Institute For Music And Media.

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Endlose LangeweilePhillip Schulze Playing the Rococo Kunstverein Malkasten

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INFORMATIONEN DEUTSCH –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

2011 – 2012 Prof. Musikinformatik (Vertretung) Institut Fuer Musik Und Medien, RSH Düsseldorf

2008 – 2009 Research Associate, IERC Nanyang University Singapur

2006 – 2008 Master of Arts Music in Composition Wesleyan University, CT, USA 

2000 – 2006 Diplom in Media Arts, Hochschule für Gestaltung Karlsruhe (HfG)

1979 * Düsseldorf

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Phillip Schulze (geb. 1979, Deutschland) arbeitet in den Bereichen der zeit- & raum bezogenen Künste. Sein Hauptstandort ist in Düsseldorf.

Schulzes Arbeiten oszillieren zwischen unterschiedlichen künstlerischen Ausdrucksformen. Einerseits konzentriert er sich auf Kompositionen für klassische Musikinstrumente, elektroakustische Musik mittels Synthesizer, und selbst entwickelten Softwareinstrumenten. Gleichbedeutend, ereignen sich viele seiner Arbeiten in den visuellen Kunstkontexten.
Die daraus resultierenden, meist raum-, und situationspezifischen Artefakte, erzeugen Erfahrungs- und Handlungsräume: Klang-, Licht- und Videoinstallationen ebenso wie erweiterte Konzertsituationen werden entworfen, um Schnittpunkte und Verknüpfungen zwischen visuellen und auditiven Erfahrungen, sowie Beziehungen von Mensch, Objekten und Umgebungen zu finden, zu untersuchen und zu hinterfragen.

Seine Arbeiten wurden in Deutschland, Frankreich, Österreich, Polen, Schweiz, Niederlande, Russland, Australien, Korea, China, Japan, Singapur, Australien, Kanada, und den USA aufgeführt und installiert, unter anderem in Institutionen wie: Düsseldorfer Kunstverein/Kunsthalle, Badischer Kunstverein, Art Institute Chicago, EyeBeam NYC, Musterraum München, Kunst Museum Bonn, Kumho Museum of Art, Transmediale Berlin, K21 Schmela Galerie, Ars Electronica, Moers Festival, Fluctuating Images, Diapason Gallery, Japan Media Art Festival, Kunst Film Biennale Köln, Deutschlandradio Kultur, Bains Numeriques, V2 Rotterdam, Elektra und Viper Basel.

Phillip Schulze studierte Medienkunst und Szenografie an der Hochschule für Gestaltung Karlsruhe im ZKM, unter anderem bei Anna Jermolaewa, Paul Modler, Siegfried Mauser, Michael Saup, und Penelope Werli. Gefolgt von einem Master-Studium der Komposition an der Wesleyan Universität CT, USA bei Anthony Braxton, Ron Kuivila, und Alvin Lucier.

Nach dem Studium lebte Schulze als freier Künstler in Brooklyn, New York. Anschliessend forschte er bis Ende 2009 zusammen mit Louis-Philippe Demers und Armin Purkrabek als wissenschaftlicher Mitarbeiter im Bereich Medienkunst an der School of Art, Design & Media in Singapur. Forschungsbereiche waren interaktive visuelle und auditive Umgebungen und Schnittstellen. Mit einigen der daraus entstandenen Projekten, wie z.B. den Tiller Girls, eine Tanz, Licht, und Klang-Performance mit zwölf autonomen Robotern, ist Schulze global auf Tour.

Seit 2006 gibt Schulze Vorlesungen und Workshops an verschiedenen akademischen Institutionen, wie z.B. an der University Alabama, der Wesleyan University und der Bauhaus Universität Weimar.
Von 2009 bis 2010 kuratierte er den Raum Mintrop 20 in Düsseldorf, einem Ort für neue, experimentelle, visuelle und auditive Kunst sowie Performances.
2010 erhielt Phillip Schulze den Audi Art Award und ein Honory Mentioning im Bereich Digitaler Musik & Klangkunst der Ars Electronica in Linz.

2011 berief ihn die Robert Schumann Hochschule als Vertretungsprofessor für Musikinformatik an das Institut Fuer Musik Und Medien.

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phillip schulze atmoic 3000

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